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VSCode의 상단 메뉴바에서 View > Command Palette 를 클릭,
Flutter: New Application Project 클릭, 프로젝트 폴더명을 입력하여 프로젝트 폴더를 생성한다.
프로젝트를 저장하는 경로 도중에 한글이 있으면 에러가 발생하므로 주의해야 한다.
프로젝트를 생성하면 아래와 같이 폴더와 파일들이 자동으로 생성된다.
주로 코딩할 곳은 android, ios, lib 세가지이고, lib > main.dart가 메인 개발소스코드 파일이다.
dependency 를 추가하는 파일은 pubspec.yaml이다.
main.dart에는 이미 코딩이 살짝 되어있는데, 다 지우고서 아래 페이지에 있는 튜토리얼 코드를 복붙한다.
flutter.dev/docs/get-started/codelab
<코드실행방법>
상단바의 Debug > start Debugging을 누르면 한줄한줄 읽으면서 실행,
Debug > run without debugging을 누르면 디버깅 없이 실행된다. (Ctrl+F5)
Debug > run without debugging을 눌러 테스트할 애뮬레이터를 선택한다.
나는 cannot launch without an active device 에러가 뜨면서 애뮬레이터가 실행되지 않아서
Flutter (Chrome)를 눌렀더니 실행이되었다.
코드를 수정하고 Ctrl+S로 저장하면 알아서 수정된 화면을 보여준다.
프로젝트 생성 끝.
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